一直以来新浪收入主要是以广告为主

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  ]据新浪方面相关负责人介绍,《创世三国》仅是新浪和360合作的第一步,陆续还将有更多、更深入地合作。

  腾讯科技讯(乐天)1月22日消息,继高调宣布进军棋牌领域后,新浪在网页游戏又展开新动作。腾讯科技获悉,新浪与360日前正式签订网页游戏平台战略合作协议,推广新浪玩玩旗下的《创世三国》,谋求页游平台合作新模式。

  据了解,2012年新浪完成页游平台架构调整,实现以玩玩为主,微游戏、超级体育平台共同发展的差异化运营新模式。新浪还一直寻找新的合作伙伴和优质项目。新浪相关负责人表示,此次新浪与360在页游方面强强联手,经过充分考虑。

  《创世三国》是一款以三国时代为背景的页游。新浪和360针对《创世三国》已制订了详细的合作方案。新浪称,双方此次的合作,并非传统意义上的游戏联运模式。新浪和360将在宣传推广、活动策划、游戏内容等方面进行深度合作,双方将调动各自优势资源,对该游戏进行全网络宣传。

  《穿越火线:枪战王者》是腾讯游戏出品的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质…

  据新浪方面相关负责人介绍,《创世三国》仅是新浪和360合作的第一步,陆续还将有更多、更深入地合作。

  这也是2013年以来新浪在游戏领域的又一举措。此前,知情人士向腾讯科技透露,新浪正在与国内多家知名棋牌游戏公司进行洽谈,新游戏即将上线。诸如中国象棋、连连看、升级、四川麻将等热门棋牌游戏也在考虑范围之内。

  据悉,一直以来新浪收入主要是以广告为主,这使得相比腾讯、搜狐、网易在资金实力上一直处于劣势,甚至新浪微博出来后,形势依然没有改观,这促使新浪CEO曹国伟下决心在2010年重回网游。

  中科院院长白春礼在《中国古代重要科技发明创造》一书序言中强调,中国科学院科学传播局、自然科学史研究所能够敏锐把握到这样一个国家、时代和公众的重大需求,适时推出《中国古代重大科技创造发明》这一阶段性成果,将这一问题的研究向前推进了一大步。研究组在前言提出的遴选标准为突出原创性、反映古代科技发展的先进水平以及对世界文明的重要影响。我们读过这份发明创造清单之后,会产生更多的思考,为什么盛唐时期的科技成就不突出,反倒是长期被认为偏安积弱的宋代在科技创新方面却有辉煌的成就?而从元末开始,我国又为什么长期陷入科技缓慢发展阶段?这又给我们提出了新的问题要去探索和研究,我希望自然科学史研究所将这项研究不断推进下去,揭示科学技术的历史、本质和发展规律,认知科学技术与社会、政治、经济、文化等的复杂关系。

  就在去年,新浪与苏州游戏开发公司宝将科技签署独家代理合同,获得新概念3D网页游戏《狩魂之神》在国内独家运营权。分析人士指出,这标志着新浪全面进军游戏行业。时任新浪游戏总经理刘运利表示,新浪在游戏领域与其他三大门户相比起步稍晚,但新浪从没有远离游戏圈。

  京东与新浪家居战略合作升级 家装城将上线;新浪进军棋牌领域:欲借游戏加速收入多元化2013.01.11

  ]据新浪方面相关负责人介绍,《创世三国》仅是新浪和360合作的第一步,陆续还将有更多、更深入地合作。

  腾讯科技讯(乐天)1月22日消息,继高调宣布进军棋牌领域后,新浪在网页游戏又展开新动作。腾讯科技获悉,新浪与360日前正式签订网页游戏平台战略合作协议,推广新浪玩玩旗下的《创世三国》,谋求页游平台合作新模式。

  据了解,2012年新浪完成页游平台架构调整,实现以玩玩为主,微游戏、超级体育平台共同发展的差异化运营新模式。新浪还一直寻找新的合作伙伴和优质项目。新浪相关负责人表示,此次新浪与360在页游方面强强联手,经过充分考虑。

  《创世三国》是一款以三国时代为背景的页游。新浪和360针对《创世三国》已制订了详细的合作方案。新浪称,双方此次的合作,并非传统意义上的游戏联运模式。新浪和360将在宣传推广、活动策划、游戏内容等方面进行深度合作,双方将调动各自优势资源,对该游戏进行全网络宣传。

  《穿越火线:枪战王者》是腾讯游戏出品的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质…

  据新浪方面相关负责人介绍,《创世三国》仅是新浪和360合作的第一步,陆续还将有更多、更深入地合作。

  这也是2013年以来新浪在游戏领域的又一举措。此前,知情人士向腾讯科技透露,新浪正在与国内多家知名棋牌游戏公司进行洽谈,新游戏即将上线。诸如中国象棋、连连看、升级、四川麻将等热门棋牌游戏也在考虑范围之内。

  据悉,一直以来新浪收入主要是以广告为主,这使得相比腾讯、搜狐、网易在资金实力上一直处于劣势,甚至新浪微博出来后,形势依然没有改观,这促使新浪CEO曹国伟下决心在2010年重回网游。

  中科院院长白春礼在《中国古代重要科技发明创造》一书序言中强调,中国科学院科学传播局、自然科学史研究所能够敏锐把握到这样一个国家、时代和公众的重大需求,适时推出《中国古代重大科技创造发明》这一阶段性成果,将这一问题的研究向前推进了一大步。研究组在前言提出的遴选标准为突出原创性、反映古代科技发展的先进水平以及对世界文明的重要影响。我们读过这份发明创造清单之后,会产生更多的思考,为什么盛唐时期的科技成就不突出,反倒是长期被认为偏安积弱的宋代在科技创新方面却有辉煌的成就?而从元末开始,我国又为什么长期陷入科技缓慢发展阶段?这又给我们提出了新的问题要去探索和研究,我希望自然科学史研究所将这项研究不断推进下去,揭示科学技术的历史、本质和发展规律,认知科学技术与社会、政治、经济、文化等的复杂关系。

  就在去年,新浪与苏州游戏开发公司宝将科技签署独家代理合同,获得新概念3D网页游戏《狩魂之神》在国内独家运营权。分析人士指出,这标志着新浪全面进军游戏行业。时任新浪游戏总经理刘运利表示,新浪在游戏领域与其他三大门户相比起步稍晚,但新浪从没有远离游戏圈。

  京东与新浪家居战略合作升级 家装城将上线;新浪进军棋牌领域:欲借游戏加速收入多元化2013.01.11

文章关键字:网页游戏合作平台

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